A bemutatóim óta tudhatjátok, hogy ez a játék tényleg nagyon gyenge. buldi53küldött egy gameplay videót ahol érdemes beletekerni, egészen 1:55-ig.
Tovább nem is részletezném
Helytakarékos japán harcos a Heat of War-ban
2010.07.20. 15:02 :: freddyD
70 komment
Címkék: heat of war
A bejegyzés trackback címe:
https://rosszpcjatekok.blog.hu/api/trackback/id/tr82162231
Kommentek:
A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szolgáltatás technikai üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal, azokat nem ellenőrzi. Kifogás esetén forduljon a blog szerkesztőjéhez. Részletek a Felhasználási feltételekben és az adatvédelmi tájékoztatóban.
Kazim 2010.07.20. 15:07:04
LOL! (: Ilyen katonák kellenek!
Isty01 · http://cyanideandhappiness.blog.hu/ 2010.07.20. 15:14:50
Hát igen. Biztos hogy ne legyen nagy gépigény xD Mert amit nem látunk az nem fáj
Cpt. Csaba 2010.07.20. 15:28:53
Te Freddy mi az hogy helytakarákos :D?
Helytakarékos és a rákos között van valahol :P?
Helytakarékos és a rákos között van valahol :P?
Woody- · http://szaguldocirkusz.blog.hu/ 2010.07.20. 15:33:05
Ennyire lusták voltak a készítők? Azt gondolhatták, hogy "A lőállásból csak a felsőteste látszik ki, minek a lábait is elkészíteni..."
szégyen
szégyen
Lung 2010.07.20. 15:39:05
Ilyet legutoljára a Zelda: Ocarina Of Time-ba láttam, amikor elmész horgászni, és "Z targeting"-et használsz a bácsi előtt, látod, hogy csak deréktól felfelé létezik XD
Ccsaba 2010.07.20. 15:39:07
Ez non poén
XD
XD
Bigmate 2010.07.20. 16:45:05
Ezen már meg se lepődöm,Heat of War-ba pláne.
Lakatoš 2010.07.20. 17:55:10
Gondolni lehetett, hogy ebben a szar játékban csak annyit rajzolnak meg a katonákból ami látszik...
Robesz1993 2010.07.20. 18:11:31
A gránátvisszarúgásról annyit, hogy nem focilabda, és elég nehéz lenne úgy rúgni, hogy kb derékmagasságik felrepül.inkább a földön gurulna v pattogna....
Drev95 2010.07.20. 18:53:55
A láb nélküli lövő katona a le jobb!!XDXD
Robesz1993 2010.07.20. 19:37:36
Szegény japánok. Még a holtakat sem tudják eltemetni, inkább zombiként képfegyverfészkekbeküldik. Igazi szadisták :)
veterán33 2010.07.20. 20:30:10
biztos egy hadi rokkant katona akart lenni erre más magyaráztatott nem tudok.:)
kölyökK2 2010.07.20. 20:56:36
Na:D city interaktív!alkotott!
@freddyD: írtam egy e-mailt.Nem tudom olvastad e??
@freddyD: írtam egy e-mailt.Nem tudom olvastad e??
Dínósbácsi 2010.07.20. 21:22:47
A katona lábát és hátát megalkotni luxus, de a lövészárokban (vagy mi az) a koszt meg kellett csinálni a sarokba XD
Dínósbácsi 2010.07.20. 21:25:12
Bizonyára repülőpilóta volt ezelőtt, és egy kamikaze támadásban elvesztette a lábát és a hátát XD
De ez nem akadályozza abban hogy becsületesen küzdjön! T^T XD
De ez nem akadályozza abban hogy becsületesen küzdjön! T^T XD
Robesz1993 2010.07.20. 21:33:22
Szerintem ha lelőjjük utánna is élni fog, csak elájult a golyótol.max kicsivel több lessz benne az ólom.Ha már ennyi mindenen átment, akkor miért halna meg egy golyótol.
Jurij Rochlitz (törölt) 2010.07.20. 22:30:16
no azért volt idő, amikor ezért a grafikáért áldottuk volna az eget...
igaz... kicsit régen volt
igaz... kicsit régen volt
Bigmate 2010.07.20. 22:48:17
@~Melcsy: Irtózatos karizmával megtartja magát a géppuskát fogva.
Prof. William · http://profwilliam.wordpress.com/ 2010.07.20. 22:58:02
A dicsőséges Japán Császári Haderő megfelelő hivatást tud ajánlani a testük 60%-át elvesztő katonáinak. Ezeket a a bátor japán harcosokat mesterlövésznek képzik ki és elég csak kihelyezni őket valahova onnantól kezdve megállás nélkül ontják a golyókat.
Testméretük miatt nehezebb eltalálni őket és kis fedezékek közé is belehet suvasztani őket. Éljen a dicsőséges Császári Hadsereg!
Testméretük miatt nehezebb eltalálni őket és kis fedezékek közé is belehet suvasztani őket. Éljen a dicsőséges Császári Hadsereg!
Az igazi Sipi - Citizen of European Union (törölt) · http://www.youtube.com/results?search_query=ud+zrt 2010.07.20. 22:59:27
lehet, hogy tv bemondo a ficko.
kemeny a haboru, mindenkit besoroznak :-)
kemeny a haboru, mindenkit besoroznak :-)
buldi53 2010.07.20. 23:07:34
de hogy belassítja a videót h lássuk h ő milyen pro h futás közben lelövi
Bad Company 2 ben már szarrá lötték volna
Bad Company 2 ben már szarrá lötték volna
B Dániel · http://szaguldocirkusz.blog.hu/ 2010.07.20. 23:11:56
freddy, a cikkem nem jutott át az indexes rostán :/ nem értem mit szúrhattam el, 2 és fél év tapasztalatát öltem bele és egyszerűen arra nem volt elég, hogy a zsűrizésen átjusson.. majd talán jövőre..
bbankrablo 2010.07.20. 23:41:01
Sok jó japó kis helyen is elfér!
Szegény japán drone...
Szegény japán drone...
ava 2010.07.21. 00:04:48
de miért írják a címben is, meg valamelyik kommentben is, hogy a japán "mesterlövész"-nek nincs háta, meg lába....az egy géppuskás basszameg!
Karl Friedrich Drais der Freiherr von Sauerbronn · http://darazskarcsi.blog.hu 2010.07.21. 00:05:36
Ez mikor játék? 1990-es?
bbankrablo 2010.07.21. 00:17:03
Vszínű már te is éltél mikor kijött, amúgy 2007-es... Bár technikailag bármelyik régebbi veri XD
Dreamkasztni 2010.07.21. 00:49:27
Uhh ilyen extrém polygon takarékoskodást én még életemben nem láttam...
Dreamkasztni 2010.07.21. 00:51:05
A "mikori, 1990-es?!" jellegű beszólások k*rvára nem viccesek és csak magatokat égetitek vele, abba lehet hagyni. Semmi szájbab*szott köze a kornak a minőséghez.
Karl Friedrich Drais der Freiherr von Sauerbronn · http://darazskarcsi.blog.hu 2010.07.21. 00:57:07
@Dreamkasztni:
Hát nekem 1984-ben már volt C64-em, úgyhogy van egy kis rálátásom a minőség és kor összefüggéseire. Ilyen kidolgozottság 1990 táján ment, amikor már C64-en jó minőségű játékok voltak, de takarékoskodni kellett a grafikával. Nem egy ilyen játékot egy az egyben átírtak PC-re, tehát a takarékossági megoldásokat is.
Ja és akkoriban a programozók még küzdöttek az élményért, mert véges volt a tárhely, a proci, a sebesség. Amit akkor megírtak egy 600 kB-s floppyra, annak a megírásához ma nincs méreti korlát.
Akinek volt c64-e az esetleg emlékszik még, mikor a futtatáskor a program a képernyőre kiírt krix-kraxok beolvasásával kezdett (SYS1024). Ez egy hatalmas trükk volt, németeknél valaki írt ezzel a módszerrel egysoros zongoraprogramot.
Hát nekem 1984-ben már volt C64-em, úgyhogy van egy kis rálátásom a minőség és kor összefüggéseire. Ilyen kidolgozottság 1990 táján ment, amikor már C64-en jó minőségű játékok voltak, de takarékoskodni kellett a grafikával. Nem egy ilyen játékot egy az egyben átírtak PC-re, tehát a takarékossági megoldásokat is.
Ja és akkoriban a programozók még küzdöttek az élményért, mert véges volt a tárhely, a proci, a sebesség. Amit akkor megírtak egy 600 kB-s floppyra, annak a megírásához ma nincs méreti korlát.
Akinek volt c64-e az esetleg emlékszik még, mikor a futtatáskor a program a képernyőre kiírt krix-kraxok beolvasásával kezdett (SYS1024). Ez egy hatalmas trükk volt, németeknél valaki írt ezzel a módszerrel egysoros zongoraprogramot.
lajhár úr · http://www.youtube.com/user/0valentino0 2010.07.21. 01:48:19
Végülis, kell a f*sznak láb. Így kissebb lehet a bunker, és a szűk lyukakon is átfér az ember, ahol az ellenség az beragad és idővel maghal. Győzelem (Y)
@Karl Friedrich Drais der Freiherr von Sauerbronn: szép ;D és tetszik a neved xD
@Karl Friedrich Drais der Freiherr von Sauerbronn: szép ;D és tetszik a neved xD
gitáros 2010.07.21. 02:20:09
@bbankrablo:
"Sok jó japó kis helyen is elfér!"
Ja. Konkrétan egymásba lehet őket illeszteni, mint a pillefotelokat...
:))
"Sok jó japó kis helyen is elfér!"
Ja. Konkrétan egymásba lehet őket illeszteni, mint a pillefotelokat...
:))
Archenemy 2010.07.21. 04:44:14
Ez nem igazán a grafika hibája, hanem a designé, hogy odaengedik az embert, vagy a teszté, hogy nem szúrták ki. Ha a grafikus úgy tudta, hogy ez a katona csak elölről és deréktól fölfele fog látszódni, akkor teljesen logikus volt kivágni a nem látszódó poligonokat.
▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ 2010.07.21. 05:36:30
@Karl Friedrich Drais der Freiherr von Sauerbronn:
1990-ben a Stunts jött ki pc-re. Rémlik az hogyan nézett ki? Azért mutatom:
www.youtube.com/watch?v=-CITIXlw_T4
Ugyanakkor sys1024 c64-en elég vicces lenne, ugyanis az a képernyő bal felső sorában lévő karaktert akarná lefuttatni, ami ugye futtatás előtt bármi lehet, mivel ugye a sys az egy futtatási parancs, az 1024 meg a memóriacím.
A krixkraxok meg azért voltak, mert kitömörítésnél a képernyő memóriáját is kihasználta a program, ami valóban 1024-nél ($0400-$07FF) kezdődik, de pont ezert 1024-nél indítható dolgok nehézkesen lennének.
Szóval megfontoltabban a félinformációkkal.
1990-ben a Stunts jött ki pc-re. Rémlik az hogyan nézett ki? Azért mutatom:
www.youtube.com/watch?v=-CITIXlw_T4
Ugyanakkor sys1024 c64-en elég vicces lenne, ugyanis az a képernyő bal felső sorában lévő karaktert akarná lefuttatni, ami ugye futtatás előtt bármi lehet, mivel ugye a sys az egy futtatási parancs, az 1024 meg a memóriacím.
A krixkraxok meg azért voltak, mert kitömörítésnél a képernyő memóriáját is kihasználta a program, ami valóban 1024-nél ($0400-$07FF) kezdődik, de pont ezert 1024-nél indítható dolgok nehézkesen lennének.
Szóval megfontoltabban a félinformációkkal.
FuckinCrazy 2010.07.21. 08:21:18
Jó japán holtig harcol, még akkor is, ha a felét már amputálták. Tudtuk eddig is, hogy szívós nép ez. Szerintem az atombombát is túlélték, és a cafatjaik elmásztak a legközelebbi támaszpontra jelenteni. :-/
Samara Morgen 2010.07.21. 08:54:10
lusta grafikusokxD
Robesz1993 2010.07.21. 09:00:50
@KKKKKKK: A játékot megnéztem, és szivesen kipróbálnám. Jópár need for speedet leverne a belsőnézetével.
@Maurice74: Kicsit eltúloztad a mondatokat. ---> az az őztetemes dolog nem igen jött be. De szép kutyus.
@Maurice74: Kicsit eltúloztad a mondatokat. ---> az az őztetemes dolog nem igen jött be. De szép kutyus.
The Other Side 2010.07.21. 09:48:04
Hát bazmeg ez olyan mint a quake 3 ba amikor a zöldes lézerpuskával becélosztam az ellenfél száját mert akor mindig meghal.most nem ez történt...
megette a lézert és visszaköpte rám és meghaltam
megette a lézert és visszaköpte rám és meghaltam
Martian (törölt) 2010.07.21. 10:07:13
8-10 évvel ezelőtti színvonal... a grafikust a végén kirúgták, bosszúból elnagyolt ezt-azt.
:)
:)
Karl Friedrich Drais der Freiherr von Sauerbronn · http://darazskarcsi.blog.hu 2010.07.21. 10:35:25
@KKKKKKK: Stunt car megvolt, bírtam.
1987-88 táján talán a DataWelt? újság (NSZK) hirdetett versenyt egysoros programokra. A győztes progi valahogy így nézett ki:
1 PRINT"--> Az idézőjelek között voltak krix-kraxok <--":SYS1024
Akkor bepótyógtem, és működött. Egy zongoraprogi volt.
1987-88 táján talán a DataWelt? újság (NSZK) hirdetett versenyt egysoros programokra. A győztes progi valahogy így nézett ki:
1 PRINT"--> Az idézőjelek között voltak krix-kraxok <--":SYS1024
Akkor bepótyógtem, és működött. Egy zongoraprogi volt.
Yarner · http://androlib.blog.hu 2010.07.21. 10:35:54
Persze, mintig a fogyatékosokon viccelődnek. Pedig milyen igyekezettel levitál a puskáján szegény :-))))
Robesz1993 2010.07.21. 11:09:54
Én rengeteg játékban azt nem értettem, hogy hogyan lehet állványos puskával lőni a végtelenségig, lőszer nélkül. (pl cod)és a többi.
▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ 2010.07.21. 11:11:03
@Karl Friedrich Drais der Freiherr von Sauerbronn: Ja így rendben a dolog, mert runnal indítod, nem sys-szel, mert hogy a idézőjelek közti krixkraxok egy gépikódú program, csak éppen a videomemoriában tárolva, ami a képernyőn krixkraxok formájában jelentkezik. További kérdés persze, hogy futtatás után valahova elmásolta-e a tartalmat, és akkor lehetett törölni a képernyőt, vagy úgy futott a program, hogy ott voltak a krixkraxok a képernyőm. Akárhogyis, ügyes trükk.
Na de akkor a Stunts-hoz mérve azért ez a játék mégsem 1990. Szarnak szar, de másért.
Na de akkor a Stunts-hoz mérve azért ez a játék mégsem 1990. Szarnak szar, de másért.
foodlfg 2010.07.21. 11:16:10
Ilyen játékok készítéséből meg lehet élni ? oO
DJ SANYEE 2010.07.21. 11:49:37
Freddy, a magyar Doom 3 szinkronban Dr. Ian McCormick hangja is te vagy nem?
Isty01 · http://cyanideandhappiness.blog.hu/ 2010.07.21. 13:12:15
Ez nem hiba. Az a hiba hogy be lehet menni mellé. Sok játékban használják azt hogy a nem látható helyek átlátszóak, pl falak azon oldala mi nem látható. Cod2 map készítésnél magam is alkalmazom hogy kímélje az FPS-t. Ez direkt lett ilyen, hogy kímélje a gépeket. Mert pl ha a nem látható falak nem lennének átlátszóak akkor az igen sokat levesz az FPS-ből. Már akinek.
Darklon · http://www.jatekbetyar.hu 2010.07.21. 14:37:03
Most nem azért, de játszottam én már ennél szarabb játékkal is. Régen sok játék nézett ki így, a kérdés, hogy ez mikori kiadás. Ha új akkor nem szóltam....
Robesz1993 2010.07.21. 15:56:54
ha jol tudom 2007-es a game nem biztos.
tanita · http://ingyenholmik.blog.hu 2010.07.21. 17:29:40
jaj, szegény, nincs lába
pont tegnap volt az X-aktákban, hogy az embereket öldösték egy videójátékban, kézlevágásra is sor került
pont tegnap volt az X-aktákban, hogy az embereket öldösték egy videójátékban, kézlevágásra is sor került
Mesterlovesz 2010.07.21. 18:46:48
@Isty01: most nemazért de szerintem ez totál hülyeség...egy mai gépen (és most nem 1 atomerőműre gondolok) szerintem alap hogy normálisan fusson 1 olyan játék ahol látszanak az ellenfelek teljes egészükben...és akinek meg olyan sz@r gépe van hogy nem fut rendesen az inkább flipperezzen....jobban jár
bbankrablo 2010.07.21. 21:10:03
@Karl Friedrich Drais der Freiherr von Sauerbronn:
(de hosszú neved van! :D)
Úgy érted gondolom hogy akkoriban spórolni kellett sok mindennel mert a gép egyszerűen nem bírta volna ugye? Mert mint grafikai színvonal, kb a 2000-es évek környékén jár.
Az az egysoros progi print"-el nem működhetett... Gondolom másképp értetted.
Volt C64-em, vmennyire emlékszek még dolgokra :) Azt hittem a szintiprogira gondolsz ami volt kb 20 soros :D
(de hosszú neved van! :D)
Úgy érted gondolom hogy akkoriban spórolni kellett sok mindennel mert a gép egyszerűen nem bírta volna ugye? Mert mint grafikai színvonal, kb a 2000-es évek környékén jár.
Az az egysoros progi print"-el nem működhetett... Gondolom másképp értetted.
Volt C64-em, vmennyire emlékszek még dolgokra :) Azt hittem a szintiprogira gondolsz ami volt kb 20 soros :D
ToToM 2010.07.22. 11:20:55
Teljesen jó szerintem ez a koncepció. Hiszen válság van. Spórolni kell a vízzel, árammal, és még a lábbakkal is. Gondoljunk bele hány gramm CO2 val lenne kevesebb ha az embereknek nem lenne lábuk. És látszik hogy a jápánok már ebben is előttünk jártak. Felismerték hogy úgy lehet csak átvészelni a válságot ha az emberek nem költenek feleslegesen cipőre, esetleg lábápoló szerekre. Tehát kormányzatilag betiltották a lábak viselését. Gondoljunk bele hogy ez már a 2. VH-nál is létezett. Nagyon előrelátóak voltak az biztos.
Isty01 · http://cyanideandhappiness.blog.hu/ 2010.07.22. 13:20:15
@Mesterlovesz: COD2-ben is alap multi, s single mapokon is a nem látható falak átlátszóak, nem véletlen. Sok játéknál használják ezt. Vagy használták. Mert ma már mindenkinek fél miliós gépe van és azon minden elmegy. D ebiztosíthatlak hogy az ilyen megoldások arra jók hogy ne 2 FPS-ed legyen.
Robesz1993 2010.07.22. 16:03:21
nekem csak 80-as gépem van a többivel (hangfal monitor...stb) úgy 120 e nem félmillás. Tudom, hogyha megveszek valamit félmillióé, 1 év uán már csak fele annyi :)
jerryD 2010.07.24. 09:25:25
EZEN KURVA NAGYOT SZAKADTAM xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Zolee-G 2010.07.27. 15:10:00
Csak én ismerek normálsi city-s játékot?
látsd: Art of Murder, SAS: a biztonságos holnapért.
grafika gyönyörű, a játék nem unalmas, minden jó
látsd: Art of Murder, SAS: a biztonságos holnapért.
grafika gyönyörű, a játék nem unalmas, minden jó
.:Storm:. 2010.07.29. 13:18:02
hát ez kicsit nagy gyönyörű emberek nincs meg a fél teste de lő na meg a merülő lábak az akna is jól el van rejtve nagyon nagy:D:D:D LOL